01 · 2 ben
Trygg
- Seger Sanfrecce Hiroshima58%
- Över 1,5 mål80%
J1 LeagueBest Denki Stadium, Fukuoka26°4,2 mm13 km/h
Read in EnglishMarcus Johansson · · Analys ur matchmodellen · Så funkar prognoserna
Sanfrecce Hiroshima har visat sig vara en tuff nöt att knäcka för Avispa Fukuoka, med tre raka segrar i de senaste mötena. Denna dominans speglas även i de förväntade målen, där gästerna ligger på imponerande 1.97 jämfört med hemmalagets mer modesta 1.02. Med en pressande och bollinnehavsinriktad spelstil har Sanfrecce Hiroshima lyckats kontrollera matchbilden och utnyttja sina styrkor på den offensiva planhalvan.
Siffrorna talar sitt tydliga språk: gästerna har en klar statistisk fördel, både i form av poäng och förväntade poäng. Sanfrecce Hiroshimas 11 poäng hittills överträffar Avispa Fukuokas fyra, och även när man justerar för förväntade poäng är Sanfrecce Hiroshima starkare. Deras förmåga att pressa högt och hålla boll gör att de skapar fler kvalitativa chanser, vilket deras xG per match på 2.3 visar.
Avispa Fukuoka å sin sida förlitar sig på ett mer fysiskt och balanserat spel, men den taktiken har hittills inte burit frukt mot ett tekniskt överlägset lag som Sanfrecce Hiroshima. Trots att de håller nere motståndarnas förväntade mål per match till 1.0, har de svårt att skapa tillräckligt många chanser för att vända matcherna till sin fördel.
Med regn i prognosen kan vi förvänta oss att matchens tempot dämpas en aning, men detta är redan inräknat i modellens siffror som ändå lutar åt över 2,5 mål med 58% sannolikhet. Det mest sannolika resultatet är 1-1 eller 1-2, båda med 10% sannolikhet, men Sanfrecce Hiroshimas högre xG och spelstil kan mycket väl resultera i 0-2.
Denna match lutar starkt åt en gästseger, där deras dominerande spelstil och tidigare resultat mot Avispa Fukuoka pekar mot en fjärde raka seger.
01 · 2 ben
02 · 3 ben
03 · 4 ben
Inga odds tillgängliga ännu.
Head-to-head based on J1 League data since 2023.
Heldragen linje = skapat (xG), streckad = insläppt (xGA).
Senaste 5 matcherna. Cirkelstorlek = antal passningar, linjetjocklek = kombinationer mellan spelare. Spelriktning åt höger.
Samma nätverk viktat efter offensivt hot (xT): cirkelstorlek = hur mycket hot spelaren skapar, linjetjocklek = kombinationernas hot. Senaste 5 matcherna, spelriktning åt höger.
| Performance | Avispa Fukuoka | Sanfrecce Hiroshima |
|---|---|---|
| Points | 4 | 11 |
| xPoints | 9.9 | 12 |
| xG per match | 1.4 | 2.3 |
| xGA per match | 1 | 0.69 |
| xG within 8s of winning the ball | 0.12 | 0.39 |
| xGA within 8s of losing the ball | 0.17 | 0.1 |
| Playing style | Avispa Fukuoka | Sanfrecce Hiroshima |
|---|---|---|
| Build-up efficiency | 0.33 | 0.33 |
| Field tilt | 0.54 | 0.69 |
| xT per match | 1 | 1.7 |
| xTA per match | 0.71 | 0.75 |
| Won balls, offensive half | 30 | 29 |
| Pressing intensity | 0.22 | 0.22 |
| Pressing efficiency | 0.27 | 0.28 |
| Pressing efficiency, offensive half | 0.26 | 0.25 |
| Entries into the box per match | 14 | 20 |
| Entries into the box against | 9 | 9 |
| Pass completion % | 0.68 | 0.8 |
| Pass completion % under pressure | 0.67 | 0.78 |
| Passes per match | 271 | 469 |
| Passes against per match | 379 | 317 |
| Switches of play per match | 17.6 | 37.2 |
| Long balls per match | 29 | 42 |
| Set pieces | Avispa Fukuoka | Sanfrecce Hiroshima |
|---|---|---|
| xG from free kicks | 0.04 | 0.17 |
| Corners per match | 5.1 | 5.7 |
| Corners against per match | 1.5 | 2 |
| xG per corner | 0.01 | 0.07 |
| xGA per corner against | 0.01 | 0.01 |
| First touch, offensive corners % | 0.52 | 0.38 |
| First touch, defensive corners % | 0.56 | 0.67 |
| Other | Avispa Fukuoka | Sanfrecce Hiroshima |
|---|---|---|
| Throw-in control | 0.8 | 0.72 |
| Målvakterna | Takumi Nagaishi (Avispa Fukuoka) | Issei Ouchi (Sanfrecce Hiroshima) |
|---|---|---|
| Räddningar | 7 | 15 |
| Räddnings-% | 58% | 79% |
| xG-förhindrat | 32% | 53% |
| Ingripanden | 0 (0%) | 0 (0%) |
Sanfrecce Hiroshima är favoriten med 58% vinstchans i vår analys. Hela 1X2-bilden: Avispa Fukuoka 19%, oavgjort 23%, Sanfrecce Hiroshima 58%.
Troligast slutar matchen 1-1 (10% sannolikhet).
Måltrycket pekar mot över 2,5 mål: 58% mot under 42%.
Chansen att båda lagen gör mål ligger på 55%.
Ja – många söker efter det som AI-speltips eller AI bet builder. Vi kallar det hellre datadriven analys: prognosen väger samman hundratals mått per lag – förväntade mål och poäng, presshöjd och presseffektivitet, expected threat, fältlutning, kantanfall, fasta situationer, nyckelspelares form och mycket mer – i stället för tyckande. Letar du AI-fotbollstips är det precis den här typen av analys.
Samma regler som hos spelbolagens byggare: ben som motsäger eller redan följer av kupongen går inte att kombinera — till exempel korrekt resultat 2–1 med under 2,5 mål. Skillnaden är att vi inte slår upp reglerna i en tabell utan räknar dem direkt ur resultatmatrisen.
Prognoserna bygger på PlaymakerAI:s matchmodell och är modellens bedömning — inte spelrekommendationer. Spela ansvarsfullt.