01 · 2 ben
Trygg
- Dubbelchans Shonan Bellmare eller oavgjort (1X)62%
- Under 3,5 mål75%
J2 League15°20 km/h
Read in EnglishBetBuilders AI-modellens prognos för Shonan Bellmare mot Sagan Tosu (J2 League, tisdag 3 november 2026): Shonan Bellmare vinner 38%, oavgjort 25%, Sagan Tosu vinner 37%. Förväntade mål (xG): Shonan Bellmare 1,21, Sagan Tosu 1,31. Troligaste resultat: 1-1 (13%). Över 2,5 mål 46%, båda lagen gör mål 52%. Dubbelchans: Shonan Bellmare eller oavgjort 63%, Sagan Tosu eller oavgjort 62%. Prognosen uppdaterades måndag 26 oktober 2026.
18+ · Spela ansvarsfullt · stodlinjen.se · Annonslänkar
Erik Lindberg · · Skriven ur modellens siffror · Så funkar prognoserna
Förväntade mål pekar mot ett jämnt möte mellan Shonan Bellmare och Sagan Tosu, där bortalaget har ett litet övertag i både xG och xGA med 1.4 respektive 0.82 per match. Trots det har Shonan gjort mål i nio raka matcher, vilket kan ge dem en fördel mot ett Tosu som lutar åt högt bollinnehav och press. Med fyra raka oavgjorda matcher för Shonan är ett nytt kryss inte osannolikt.
Siffrorna talar för en tight match. Shonan har ett poängövertag i tabellen, men Sagan Tosu har visat på bättre underliggande statistik över säsongen. Det är svårt att bortse från Tosus defensiva stabilitet, med en xGA på endast 0.82 per match, vilket gör det troligt att hemmalaget får kämpa för målchanser.
Modellen ger fördelen till Shonan Bellmare, men med 38% sannolikhet för hemmaseger och 37% för Tosu är det marginellt. Mest troligt är 1-1 med 13% sannolikhet, och totalt över 2,5 mål är under 50%. Ett spel på under 2,5 mål kan därmed vara värt en titt, särskilt då det redan är inbakat i modellerna. Shonan Bellmares poängform och Tosus defensiva styrka pekar mot ytterligare en oavgjord, kanske 1-1.
01 · 2 ben
02 · 3 ben
03 · 4 ben
Inga odds tillgängliga ännu.
Heldragen linje = skapat (xG), streckad = insläppt (xGA).
Senaste 5 matcherna. Cirkelstorlek = antal passningar, linjetjocklek = kombinationer mellan spelare. Spelriktning åt höger.
Samma nätverk viktat efter offensivt hot (xT): cirkelstorlek = hur mycket hot spelaren skapar, linjetjocklek = kombinationernas hot. Senaste 5 matcherna, spelriktning åt höger.
| Performance | Shonan Bellmare | Sagan Tosu |
|---|---|---|
| Points | 19 | 14 |
| xPoints | 12.3 | 18.8 |
| xG per match | 0.97 | 1.4 |
| xGA per match | 1.4 | 0.82 |
| xG within 8s of winning the ball | 0.16 | 0.17 |
| xGA within 8s of losing the ball | 0.18 | 0.13 |
| Playing style | Shonan Bellmare | Sagan Tosu |
|---|---|---|
| Build-up efficiency | 0.32 | 0.32 |
| Field tilt | 0.58 | 0.65 |
| xT per match | 0.91 | 1.1 |
| xTA per match | 1 | 0.65 |
| Won balls, offensive half | 18 | 21 |
| Pressing intensity | 0.22 | 0.23 |
| Pressing efficiency | 0.32 | 0.35 |
| Pressing efficiency, offensive half | 0.3 | 0.31 |
| Entries into the box per match | 13 | 14 |
| Entries into the box against | 12 | 10 |
| Pass completion % | 0.7 | 0.78 |
| Pass completion % under pressure | 0.67 | 0.75 |
| Passes per match | 308 | 422 |
| Passes against per match | 285 | 281 |
| Switches of play per match | 19.1 | 25.2 |
| Long balls per match | 31 | 37 |
| Set pieces | Shonan Bellmare | Sagan Tosu |
|---|---|---|
| xG from free kicks | 0.04 | 0.07 |
| Corners per match | 5.5 | 7 |
| Corners against per match | 4.2 | 4.6 |
| xG per corner | 0.03 | 0.03 |
| xGA per corner against | 0.02 | 0.01 |
| First touch, offensive corners % | 0.41 | 0.44 |
| First touch, defensive corners % | 0.59 | 0.55 |
| Other | Shonan Bellmare | Sagan Tosu |
|---|---|---|
| Throw-in control | 0.73 | 0.76 |
| Målvakterna | Kota Sanada (Shonan Bellmare) | Ryota Izumori (Sagan Tosu) |
|---|---|---|
| Räddningar | 55 | 22 |
| Räddnings-% | 85% | 67% |
| xG-förhindrat | 42% | 41% |
| Ingripanden | 0 (0%) | 0 (0%) |
Shonan Bellmare är favoriten med 38% vinstchans i vår analys. Hela 1X2-bilden: Shonan Bellmare 38%, oavgjort 25%, Sagan Tosu 37%.
Troligast slutar matchen 1-1 (13% sannolikhet).
Måltrycket pekar mot över 2,5 mål: 46% mot under 54%.
Chansen att båda lagen gör mål ligger på 52%.
Modellen räknar med 1,21 förväntade mål (xG) för Shonan Bellmare och 1,31 för Sagan Tosu, totalt 2,52.
Shonan Bellmare eller oavgjort (1X) 63%, Sagan Tosu eller oavgjort (X2) 62% och inget oavgjort (12) 75%.
Ja – många söker efter det som AI-speltips eller AI bet builder. Vi kallar det hellre datadriven analys: prognosen väger samman hundratals mått per lag – förväntade mål och poäng, presshöjd och presseffektivitet, expected threat, fältlutning, kantanfall, fasta situationer, nyckelspelares form och mycket mer – i stället för tyckande. Letar du AI-fotbollstips är det precis den här typen av analys.
Samma regler som hos spelbolagens byggare: ben som motsäger eller redan följer av kupongen går inte att kombinera — till exempel korrekt resultat 2–1 med under 2,5 mål. Skillnaden är att vi inte slår upp reglerna i en tabell utan räknar dem direkt ur resultatmatrisen.

Min. insättning 100 kr. Omsättning 6× inom 60 dagar, odds från 1,80
Hämta bonus
Se ComeOns villkor
Hämta bonus
Se Hajpers villkor
Hämta bonusPrognoserna bygger på PlaymakerAI:s matchmodell och är modellens bedömning — inte spelrekommendationer. Spela ansvarsfullt.