J1 LeagueKashima Soccer Stadium, Kashima25°1,8 mm12 km/h

    Read in English
    Kashima AntlersKashima AntlersBollinnehav & kontroll
    vs
    Avispa FukuokaAvispa FukuokaBalanserat & fysiskt
    Modellens tips: 1 · Kashima Antlers (60%)

    Kashima AntlersAvispa Fukuoka · J1 League

    1 · Kashima Antlers 60%X 24%16% Avispa Fukuoka · 2

    Analys: Kashima AntlersAvispa Fukuoka

    Oscar Nilsson · · Modellstödd analys, faktagranskad · Så funkar prognoserna

    Kashima Antlers har en imponerande formkurva med fem raka segrar, vilket tydligt speglar lagets nuvarande dominans. Med en segerchans på 60 % enligt modellen, är det svårt att inte luta åt att Kashima fortsätter på vinnarspåret när de möter Avispa Fukuoka. Förväntade mål visar 1.62 för Kashima jämfört med Avispas blygsamma 0.80, vilket understryker hemmafavören.

    Kashima Antlers, kända för sitt possessionspel, kommer troligen att dominera bollinnehavet och försöka styra tempot. Avispa Fukuoka å sin sida, med sin balanserade och fysiska approach, kan tänka sig att kontra och förlita sig på fasta situationer. Men med endast 16 % chans att vinna och ett xG på blygsamma 1.0, står de inför en tuff utmaning. Trots att Avispa har lyckats knipa fyra oavgjorda resultat i de senaste sex inbördes mötena, är lagets form sämre i år.

    Kombinationen av varmt väder och 7.2 mm regn kan visserligen påverka spelet något, kanske sänka tempot och målsnittet, men det är redan inbakat i modellens analys. Över 2,5 mål ligger på 44 % vilket signalerar en möjlighet till ett tight resultat. Dessutom pekar modellen på att båda lagen gör mål enbart i 45 % av fallen. Med tanke på dessa faktorer är ett 1-0-resultat för Kashima ett trovärdigt scenario, vilket också modelleras som det mest troliga utfallet.

    För den som letar efter ett spel med positivt förväntat värde, erbjuder Pinnacle det bästa oddset på 1.751 för en Kashima-seger, vilket ger ett övervärde på 5 % enligt modellen. Även Betsafe och Betsson erbjuder odds på 1.72, vilket ger ett mindre men ändå intressant övervärde. Med dessa odds känns det som att en satsning på Kashima är en välgrundad chans i denna match.

    Kashima AntlersKashima Antlers
    Form WWWWW
    Ligaranking xG #3xGA #7xT #6xP/match #9Points #3
    Nyckelspelare
    • Leo CearaFxG 0,80 · xT 0,20
    • Ryoya OgawaLWBxG 0,01 · xT 0,14
    • Yuma SuzukiFxG 0,15 · xT 0,03
    Avispa FukuokaAvispa Fukuoka
    Form DWLLW
    Ligaranking xG #14xGA #4xT #15xP/match #6Points #12
    Nyckelspelare
    • Werik Silva PintoFxG 0,27 · xT 0,08
    • Tomoya MikiCDMxG 0,11 · xT 0,05
    • Teppei OkaCBxG 0,00 · xT 0,10

    Matchprognos: Kashima AntlersAvispa Fukuoka

    Predikterad resultatmatris

    Avispa Fukuoka
    Kashima Antlers
    0
    1
    2
    3
    4+
    0
    0–09.2%
    0–16.8%
    0–22.8%
    0–30.8%
    0–4+0.2%
    1
    1–014.0%
    1–111.9%
    1–24.6%
    1–31.2%
    1–4+0.3%
    2
    2–011.6%
    2–19.3%
    2–23.8%
    2–31.0%
    2–4+0.2%
    3
    3–06.3%
    3–15.1%
    3–22.0%
    3–30.5%
    3–4+0.1%
    4+
    4+–03.7%
    4+–13.0%
    4+–21.2%
    4+–30.3%
    4+–4+0.1%
    Sannolikhet per slutresultat. Rader = hemmamål, kolumner = bortamål.

    Troligaste resultaten

    1. 1.1-014%
    2. 2.1-112%
    3. 3.2-012%
    4. 4.2-19%
    5. 5.0-09%
    Förväntade mål
    1,620,80
    Båda lagen gör mål
    45%

    Över/under mål

    Förväntade mål: 2,4
    Under 2,556%
    @1.52
    Över 2,544%
    @2.32EV+1%

    01 · 2 ben

    Trygg

    • Seger Kashima Antlers60%
    • Under 3,5 mål77%

    Kombinerad sannolikhet

    41%

    Skäligt odds

    2.42

    Två ben som drar åt samma håll — sannolikheten är räknad exakt ur resultatmatrisen, inte multiplicerad.

    02 · 3 ben

    Balanserad

    • Seger Kashima Antlers60%
    • Under 2,5 mål56%
    • Yuma Suzuki gör mål35%

    Kombinerad sannolikhet

    Skäligt odds

    Hela kupongen prissätts gemensamt via 20 000 simulerade matcher — målskytten samspelar med resultat och målantal, aldrig naiv multiplikation.

    03 · 4 ben

    Djärv

    • Båda lagen gör mål45%
    • Över 2,5 mål44%
    • Yuma Suzuki gör mål35%
    • Kokoro Maeda får kort20%

    Kombinerad sannolikhet

    Skäligt odds

    Målfesten: båda lagen nätar och minst tre mål, plus matchens troligaste målskytt och kortkandidat — allt prissatt gemensamt via 20 000 simulerade matcher.

    Odds & spelvärde

    Modellens värdespel

    Spel där modellens sannolikhet överstiger vad oddset antyder (EV+).

    • 1 · Kashima Antlers60% sannolikhet@1.75PinnacleEV+5%referensodds
    • 1 · Kashima Antlers60% sannolikhet@1.72BetsafeEV+3%referensodds
    • 1 · Kashima Antlers60% sannolikhet@1.72BetssonEV+3%referensodds
    Spelbolag1 · Kashima AntlersX2 · Avispa Fukuoka
    Betsafe
    EV+ 3%
    1.72
    3.304.90
    Betsson
    EV+ 3%
    1.72
    3.304.90
    Nordicbet
    EV+ 3%
    1.72
    3.304.90
    Pinnacle
    EV+ 5%
    1.75
    3.455.09

    Odds uppdaterade 15 aug. 16:18

    Statistik

    Inbördes möten

    6 matcher
    Kashima Antlers 1Oavgjort 4Avispa Fukuoka 1
    Mål: 22 (⌀ 0,7)

    Head-to-head based on J1 League data since 2023.

    Nyckelfakta

    • Form: Kashima Antlers på 5 raka segrar
    xG & xGA per match — 3-matchers glidande medelvärde

    Heldragen linje = skapat (xG), streckad = insläppt (xGA).

    Kashima Antlers
    Avispa Fukuoka
    När mål görs och släpps in 2026
    Kashima Antlers (64)
    Avispa Fukuoka (31)
    Passningsnätverk

    Senaste 5 matcherna. Cirkelstorlek = antal passningar, linjetjocklek = kombinationer mellan spelare. Spelriktning åt höger.

    Kashima Antlers
    Kento Misao: 103 passningar, xT 0.02MisaoRikuto Hirose: 91 passningar, xT 0.24HiroseNaomichi Ueda: 88 passningar, xT 0.16UedaIkuma Sekigawa: 87 passningar, xT 0.13SekigawaRyoya Ogawa: 86 passningar, xT 0.27OgawaMatheus Bueno: 79 passningar, xT 0.11BuenoTomoki Hayakawa: 54 passningar, xT 0.15HayakawaYuma Suzuki: 51 passningar, xT 0.06SuzukiGaku Shibasaki: 50 passningar, xT 0.08ShibasakiLeo Ceara: 41 passningar, xT 0.37CearaYan Matheus: 41 passningar, xT 0.43Matheus
    Avispa Fukuoka
    Tomoya Miki: 59 passningar, xT 0.1MikiYuma Tsujioka: 51 passningar, xT 0.16TsujiokaTeppei Oka: 45 passningar, xT 0.2OkaKennedy Mikuni: 42 passningar, xT 0.03MikuniYu Hashimoto: 35 passningar, xT 0.28HashimotoKokoro Maeda: 33 passningar, xT 0.01MaedaTakumi Nagaishi: 27 passningar, xT 0.12NagaishiKazuki Fujimoto: 27 passningar, xT -0.02FujimotoKeiya Shiihashi: 25 passningar, xT -0.04ShiihashiYota Maejima: 19 passningar, xT 0.01MaejimaShu Morooka: 16 passningar, xT 0.03Morooka
    xT-nätverk

    Samma nätverk viktat efter offensivt hot (xT): cirkelstorlek = hur mycket hot spelaren skapar, linjetjocklek = kombinationernas hot. Senaste 5 matcherna, spelriktning åt höger.

    Kashima Antlers
    Kento Misao: 103 passningar, xT 0.02MisaoRikuto Hirose: 91 passningar, xT 0.24HiroseNaomichi Ueda: 88 passningar, xT 0.16UedaIkuma Sekigawa: 87 passningar, xT 0.13SekigawaRyoya Ogawa: 86 passningar, xT 0.27OgawaMatheus Bueno: 79 passningar, xT 0.11BuenoTomoki Hayakawa: 54 passningar, xT 0.15HayakawaYuma Suzuki: 51 passningar, xT 0.06SuzukiGaku Shibasaki: 50 passningar, xT 0.08ShibasakiLeo Ceara: 41 passningar, xT 0.37CearaYan Matheus: 41 passningar, xT 0.43Matheus
    Avispa Fukuoka
    Tomoya Miki: 59 passningar, xT 0.1MikiYuma Tsujioka: 51 passningar, xT 0.16TsujiokaTeppei Oka: 45 passningar, xT 0.2OkaKennedy Mikuni: 42 passningar, xT 0.03MikuniYu Hashimoto: 35 passningar, xT 0.28HashimotoKokoro Maeda: 33 passningar, xT 0.01MaedaTakumi Nagaishi: 27 passningar, xT 0.12NagaishiKazuki Fujimoto: 27 passningar, xT -0.02FujimotoKeiya Shiihashi: 25 passningar, xT -0.04ShiihashiYota Maejima: 19 passningar, xT 0.01MaejimaShu Morooka: 16 passningar, xT 0.03Morooka

    Lagen i siffror

    PerformanceKashima AntlersAvispa Fukuoka
    Points63
    xPoints2.83.4
    xG per match1.81
    xGA per match1.20.8
    xG within 8s of winning the ball0.220.12
    xGA within 8s of losing the ball0.330.15
    Playing styleKashima AntlersAvispa Fukuoka
    Build-up efficiency0.30.33
    Field tilt0.650.4
    xT per match1.30.84
    xTA per match0.840.68
    Won balls, offensive half2328
    Pressing intensity0.230.22
    Pressing efficiency0.30.29
    Pressing efficiency, offensive half0.230.27
    Entries into the box per match1212
    Entries into the box against810
    Pass completion %0.760.63
    Pass completion % under pressure0.690.63
    Passes per match416214
    Passes against per match284386
    Switches of play per match29.916.5
    Long balls per match4126
    Set piecesKashima AntlersAvispa Fukuoka
    xG from free kicks0.180.03
    Corners per match5.73.5
    Corners against per match1.91.5
    xG per corner0.010.01
    xGA per corner against00
    First touch, offensive corners %0.330.43
    First touch, defensive corners %0.50.67
    OtherKashima AntlersAvispa Fukuoka
    Throw-in control0.710.76
    MålvakternaTomoki Hayakawa (Kashima Antlers)Takumi Nagaishi (Avispa Fukuoka)
    Räddningar23
    Räddnings-%40%75%
    xG-förhindrat15%38%
    Ingripanden0 (0%)0 (0%)

    Vanliga frågor

    Vem vinner Kashima Antlers mot Avispa Fukuoka?

    Kashima Antlers är favoriten med 60% vinstchans i vår analys. Hela 1X2-bilden: Kashima Antlers 60%, oavgjort 24%, Avispa Fukuoka 16%.

    Vad är det troligaste resultatet?

    Troligast slutar matchen 1-0 (14% sannolikhet).

    Blir det över eller under 2,5 mål?

    Måltrycket pekar mot över 2,5 mål: 44% mot under 56%.

    Gör båda lagen mål?

    Chansen att båda lagen gör mål ligger på 45%.

    Är det här AI-speltips?

    Ja – många söker efter det som AI-speltips eller AI bet builder. Vi kallar det hellre datadriven analys: prognosen väger samman hundratals mått per lag – förväntade mål och poäng, presshöjd och presseffektivitet, expected threat, fältlutning, kantanfall, fasta situationer, nyckelspelares form och mycket mer – i stället för tyckande. Letar du AI-fotbollstips är det precis den här typen av analys.

    Varför låses vissa ben i betbuildern?

    Samma regler som hos spelbolagens byggare: ben som motsäger eller redan följer av kupongen går inte att kombinera — till exempel korrekt resultat 2–1 med under 2,5 mål. Skillnaden är att vi inte slår upp reglerna i en tabell utan räknar dem direkt ur resultatmatrisen.

    Fler matcher i ligan

    Prognoserna bygger på PlaymakerAI:s matchmodell och är modellens bedömning — inte spelrekommendationer. Spela ansvarsfullt.