J1 LeagueToyota Stadium, Toyota28°14,1 mm6 km/hUppdaterad

    Read in English
    Nagoya GrampusNagoya GrampusBollinnehav & kontroll
    vs
    Modellens tips: 1 · Nagoya Grampus (43%)
    Shimizu S-PulseShimizu S-PulseBollinnehav & kontroll

    Nagoya GrampusShimizu S-Pulse · J1 League

    1 · Nagoya Grampus 43%X 27%30% Shimizu S-Pulse · 2
    Nagoya GrampusNagoya Grampus
    Form DLLLW
    Ligaranking xG #8xGA #7xT #12xP/match #6Points #16
    Nyckelspelare
    • Mateus dos Santos CastroFxG 0.22 · xT 0.08
    • Yuya YamagishiFxG 0.24 · xT 0.09
    • Sho InagakiCMxG 0.26 · xT 0.07
    Shimizu S-PulseShimizu S-Pulse
    Form LWLLL
    Ligaranking xG #13xGA #20xT #4xP/match #17Points #14
    Nyckelspelare
    • Toshiki TakahashiFxG 0.44 · xT -0.01
    • Koya KitagawaFxG 0.42 · xT 0.04
    • Reon YamaharaLWxG 0.05 · xT 0.22

    Matchprognos: Nagoya GrampusShimizu S-Pulse

    Predikterad resultatmatris

    Shimizu S-Pulse
    Nagoya Grampus
    0
    1
    2
    3
    4+
    0
    0–07.3%
    0–17.7%
    0–24.6%
    0–31.8%
    0–4+0.7%
    1
    1–010.1%
    1–112.5%
    1–27.0%
    1–32.7%
    1–4+1.0%
    2
    2–07.9%
    2–19.2%
    2–25.3%
    2–32.0%
    2–4+0.8%
    3
    3–04.0%
    3–14.6%
    3–22.7%
    3–31.0%
    3–4+0.4%
    4+
    4+–02.1%
    4+–12.4%
    4+–21.4%
    4+–30.5%
    4+–4+0.2%
    Sannolikhet per slutresultat. Rader = hemmamål, kolumner = bortamål.

    Troligaste resultaten

    1. 1.1-112%
    2. 2.1-010%
    3. 3.2-19%
    4. 4.2-08%
    5. 5.0-18%
    Förväntade mål
    1,511,16
    Båda lagen gör mål
    54%

    Över/under mål

    Förväntade mål: 2,7
    Under 2,550%
    @1.92
    Över 2,550%
    @1.88

    Odds & spelvärde

    Modellens värdespel

    Spel där modellens sannolikhet överstiger vad oddset antyder (EV+).

    • 2 · Shimizu S-Pulse30% sannolikhet@3.35PinnacleEV+1%
    Spelbolag1 · Nagoya GrampusX2 · Shimizu S-Pulse
    Pinnacle2.063.64
    EV+ 1%
    3.35

    Odds uppdaterade 4 aug. 09:04

    Analys: Nagoya GrampusShimizu S-Pulse

    Erik Lindberg · · Så funkar prognoserna

    43 poäng mot 44 på pappret, men bakom siffrorna döljer sig en annan berättelse. Nagoya Grampus har i sina två senaste möten mot Shimizu S-Pulse en seger och en oavgjord. Trots att Shimizu leder i tabellen, är det Nagoya som har mer att spela för här. Med 56.2 förväntade poäng kontra Shimizus 45.2, visar Nagoya att de är laget som underpresterat i poängskörden.

    1.51 förväntade mål för Nagoya Grampus mot Shimizus 1.16 målar en bild av ett hemmalag som har kapacitet att bryta ner motståndet. Det är dock det återkommande mönstret av Shimizus försvarsproblem, med 1.5 förväntade insläppta mål per match, som kan bli deras fall. Nagoya har visserligen ett snitt på 1.3 förväntade mål framåt per match, men deras motståndares svaghet i defensiven ger dem ett extra skarpt vapen.

    Shimizu S-Pulse, med deras possession control-stil, har halkat in i en formsvacka med tre raka förluster. I ett säsongsavgörande läge kan det visa sig vara skillnaden. Nagoya, som också gillar att hålla i bollen, har potential att diktera matchtempot och utnyttja Shimizus sviktande självförtroende.

    Trots modellens förslag om 1-1 som troligast resultat kan jag inte undgå att se potentialen i en 2-1-seger för Nagoya. En jämn 50%-chans för över 2,5 mål lägger också grunden för en målrikare match. För den spelintresserade finns ett marginellt spelvärde i att satsa på bortaseger till odds 3.35 hos Pinnacle. Med modellen som ger 30% chans, nätt och jämnt över värdegränsen, är det en liten möjlighet för den våghalsige.

    Men som siffrorna pekar på, är det Nagoya Grampus som håller i taktpinnen här. 2-1 känns som ett rimligt och realistiskt slutresultat, där över 2,5 mål inte är otänkbart.

    Statistik

    Inbördes möten

    2 matcher
    Nagoya Grampus 1Oavgjort 1Shimizu S-Pulse 0
    Mål: 41 (⌀ 2,5)

    Head-to-head based on J1 League data since 2023.

    Nyckelfakta

    • Form: Shimizu S-Pulse på 3 raka förluster
    xG & xGA per match — 3-matchers glidande medelvärde

    Heldragen linje = skapat (xG), streckad = insläppt (xGA).

    Nagoya Grampus
    Shimizu S-Pulse
    När mål görs och släpps in 2025
    Nagoya Grampus (4456)
    Shimizu S-Pulse (4151)
    Passningsnätverk

    Senaste 5 matcherna. Cirkelstorlek = antal passningar, linjetjocklek = kombinationer mellan spelare. Spelriktning åt höger.

    Nagoya Grampus
    Yota Sato: 220 passningar, xT 0.33SatoHaruya Fujii: 210 passningar, xT 0.3FujiiTsukasa Morishima: 207 passningar, xT 0.67MorishimaSho Inagaki: 189 passningar, xT 0.22InagakiTeruki Hara: 166 passningar, xT 0.36HaraRyuji Izumi: 149 passningar, xT 0.71IzumiTaichi Kikuchi: 125 passningar, xT 0.65KikuchiYohei Takeda: 82 passningar, xT 0.04TakedaYuki Nogami: 66 passningar, xT 0.12NogamiSoichiro Mori: 56 passningar, xT 0.08MoriKensuke Nagai: 44 passningar, xT 0.14Nagai
    Shimizu S-Pulse
    Matheus Bueno: 375 passningar, xT 0.61BuenoJelani Reshaun Sumiyoshi: 265 passningar, xT 0.39SumiyoshiReon Yamahara: 231 passningar, xT 1.79YamaharaSodai Hasukawa: 191 passningar, xT 0.09HasukawaYutaka Yoshida: 174 passningar, xT 0.4YoshidaTakashi Inui: 142 passningar, xT 0.29InuiShinya Yajima: 138 passningar, xT 0.46YajimaTogo Umeda: 107 passningar, xT 0.14UmedaSen Takagi: 99 passningar, xT 0.2TakagiJoão Victor da Vitória Fernandes: 96 passningar, xT 0.66FernandesKai Matsuzaki: 89 passningar, xT 0.55Matsuzaki
    xT-nätverk

    Samma nätverk viktat efter offensivt hot (xT): cirkelstorlek = hur mycket hot spelaren skapar, linjetjocklek = kombinationernas hot. Senaste 5 matcherna, spelriktning åt höger.

    Nagoya Grampus
    Yota Sato: 220 passningar, xT 0.33SatoHaruya Fujii: 210 passningar, xT 0.3FujiiTsukasa Morishima: 207 passningar, xT 0.67MorishimaSho Inagaki: 189 passningar, xT 0.22InagakiTeruki Hara: 166 passningar, xT 0.36HaraRyuji Izumi: 149 passningar, xT 0.71IzumiTaichi Kikuchi: 125 passningar, xT 0.65KikuchiYohei Takeda: 82 passningar, xT 0.04TakedaYuki Nogami: 66 passningar, xT 0.12NogamiSoichiro Mori: 56 passningar, xT 0.08MoriKensuke Nagai: 44 passningar, xT 0.14Nagai
    Shimizu S-Pulse
    Matheus Bueno: 375 passningar, xT 0.61BuenoJelani Reshaun Sumiyoshi: 265 passningar, xT 0.39SumiyoshiReon Yamahara: 231 passningar, xT 1.79YamaharaSodai Hasukawa: 191 passningar, xT 0.09HasukawaYutaka Yoshida: 174 passningar, xT 0.4YoshidaTakashi Inui: 142 passningar, xT 0.29InuiShinya Yajima: 138 passningar, xT 0.46YajimaTogo Umeda: 107 passningar, xT 0.14UmedaSen Takagi: 99 passningar, xT 0.2TakagiJoão Victor da Vitória Fernandes: 96 passningar, xT 0.66FernandesKai Matsuzaki: 89 passningar, xT 0.55Matsuzaki

    Lagen i siffror

    PerformanceNagoya GrampusShimizu S-Pulse
    Points4344
    xPoints56.245.2
    xG per match1.31.3
    xGA per match1.21.5
    xG within 8s of winning the ball0.260.27
    xGA within 8s of losing the ball0.210.21
    Playing styleNagoya GrampusShimizu S-Pulse
    Build-up efficiency0.320.31
    Field tilt0.390.5
    xT per match0.851.1
    xTA per match0.81
    Won balls, offensive half2824
    Pressing efficiency, offensive half0.270.28
    Entries into the box per match1114
    Entries into the box against1114
    Passes per match311382
    Passes against per match357358
    Set piecesNagoya GrampusShimizu S-Pulse
    xG from free kicks0.070.03
    Corners per match4.14.9
    Corners against per match54.8
    xG per corner0.060.05
    xGA per corner against0.060.06
    OtherNagoya GrampusShimizu S-Pulse
    Throw-in control0.690.68
    MålvakternaYohei Takeda (Nagoya Grampus)Yuya Oki (Shimizu S-Pulse)
    Räddningar4167
    Räddnings-%60%67%
    xG-förhindrat40%42%
    Ingripanden0 (0%)0 (0%)

    Vanliga frågor

    Vem vinner Nagoya Grampus mot Shimizu S-Pulse enligt vår modell?

    Modellen ger Nagoya Grampus 43% vinstchans. Hela 1X2-bilden: Nagoya Grampus 43%, oavgjort 27%, Shimizu S-Pulse 30%.

    Vad är det troligaste resultatet?

    Modellens troligaste slutresultat är 1-1 med 12% sannolikhet.

    Blir det över eller under 2,5 mål?

    Modellen ger över 2,5 mål 50% sannolikhet och under 50%.

    Gör båda lagen mål?

    Sannolikheten att båda lagen gör mål är 54% enligt modellen.

    Varför låses vissa ben i betbuildern?

    Samma regler som hos spelbolagens byggare: ben som motsäger eller redan följer av kupongen går inte att kombinera — till exempel korrekt resultat 2–1 med under 2,5 mål. Skillnaden är att vi inte slår upp reglerna i en tabell utan räknar dem direkt ur resultatmatrisen.

    Fler matcher i ligan

    Prognoserna bygger på PlaymakerAI:s matchmodell och är modellens bedömning — inte spelrekommendationer. Spela ansvarsfullt.